На мой взгляд наиболее интересный дисплей, для подключения
к ARDUINO, это дисплей от сотового телефона NOKIA 5110.
Дисплей графический. Разрешение 48*84 пикселя. Выводить на него
можно графическую или текстовую информацию. При этом шрифт и размер букв можно
сделать любой. Он получил широкое распространение. Имеет необходимые библиотеки
для работы и выпускается в виде готового модуля со стандартным разъемом и
встроенной подсветкой.
Имеется много вариантов модуля. Основные различия: распиновка,
подсветка (нет, есть, есть, но без резисторов), наличие возможности установки
разъема с двух сторон.
Я буду рассматривать вариант у которого подсветка уже имеет
токоограничивающие резисторы
Перемычка
JP1 включает подсветку освобождая один провод
Подключаем модуль по следующей схеме
//
5110 ARDUINO
//
Pin 1 - RST - Pin 12
//
Pin 2 - CE - Pin 11
//
Pin 3 - DC - Pin 10
//
Pin 4 - DIN - Pin 9
//
Pin 5 - CLK - Pin 8
//
Pin 6 - 3.3V
//
Pin 7 - LIGHT -GND
//
Pin 8 - GND
Для работы
потребуется библиотека из архива, работает с Arduino 1.0
Основные функции
1. Текст
myGLCD.print("PROBA",
CENTER, 0);
Выводит надпись
PROBA начиная с "0" строки по центру (варианты LEFT, CENTER, RIGHT).
Если указать номер строки например 44, то мы увидим только верхнюю половину
букв. Для вывода цифровых переменных используется функция
myGLCD.printNumI(DHT11.humidity, CENTER, 20);
2. Линии
myGLCD.drawLine(0,
0, 83, 47);
Рисует диагональ
3. Прямоугольник
myGLCD.drawRect(26,
16, 58, 30);
Рисует
прямоугольник в центре экрана длиной 32 и высотой 14 пикселей.
Команда drawRoundRect рисует прямоугольник с закругленными краями
4. Окружность
myGLCD.drawCircle(41,
23, 28);
Рисует окружность в
центре экрана (41, 23) радиусом 28, поэтому мы увидим две дуги слева и справа,
верх и низ "за кадром". Пиксели не квадратные, они вытянуты вверх.
Поэтому и огружность вытянута по вертикали.
5. Очистка экрана
myGLCD.clrScr();
6. Вывод картинки
extern
uint8_t video[];
myGLCD.drawBitmap(0,
0, video, 84, 48);
Картинка
кодируется в массив из 84*48=504 чисел. Каждое число отвечает за колонку из 8
пикселей. Для примера число 8F
(HEX) = 143 (DEC) = 10001111 (BIN) будет выглядеть на экране следующим образом
(Ж-пиксель горит, . - пиксель погашен)
Ж
Ж
Ж
Ж
.
.
.
Ж
В примере массив
video записан так
uint8_t video[] PROGMEM={
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x08,0x30,0x08,0xFC,0x00,0x78,0x84,0x84,0x84,
0x48,0x00,0x7C,0x80,0x80,0x80,0x7C,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x24,0x24,0x24,0xD8,0x00,0x78,0x84,0x84,0x84,0x48,
0x00,0xF0,0x28,0x24,0x28,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x04,0x04,
0x84,0x84,0x84,0x84,0x04,0x84,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,
0x04,0x04,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,
0x1F,0x00,0x00,0x1F,0x04,0x0A,0x11,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x04,0x04,0x04,
0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,
0x04,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x23,0x24,0x24,0x24,0x18,0x00,0x3E,
0x00,0x3E,0x04,0x02,0x3C,0x00,0x1C,0x22,0x22,0x22,0x00,0xFF,0x04,0x04,0x04,
0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x1F,0x11,0x11,0x11,0x11,0x11,0x11,0x11,0x11,0x11,
0x11,0x11,0x11,0x1F,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,
0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xE0,0x00,
0x00,0xE0,0x00,0x20,0x20,0xA0,0x60,0x00,0xC0,0x20,0x20,0xC0,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x70,0xFF,0x70,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0xFF,
0x00,0x7C,0x80,0x00,0x80,0x7C,0x00,0x04,0xFC,0x04,0x00,0xFC,0x04,0x04,0x04,
0xF8,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0xC0,0x00,
0x00,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xC0,0x40,0x00,0xC0,0x40,0x40,0x40,0x80,0x00,0xFF,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x81,0x81,0x8F,0x80,0x80,0x8F,0x80,
0x80,0x80,0x87,0x88,0x88,0x87,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,0x00,
0x00,0x01,0x01,0x01,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x07,0x08,0x10,0x08,0x07,0x00,0x10,0x1F,
0x10,0x00,0x1F,0x10,0x10,0x10,0x0F,0x00,0x1F,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,
0x02,0x02,0x0F,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,
0x0F,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x00,
};
и выводит на экран кусочек схемы подключения ARDUINO к ТВ
Кодировал
картинку в массив при помощи самостоятельно написанного макроса для EXCEL.
Просто и доступно практически каждому. (можно посмотреть в архиве)
Пока архив не создан предлагаю ознакомится с примером использования практически всех функций
Пока архив не создан предлагаю ознакомится с примером использования практически всех функций
// 5110 ARDUINO
// Pin 1 - RST - Pin 12
// Pin 2 - CE - Pin 11
// Pin 3 - DC - Pin 10
// Pin 4 - DIN - Pin 9
// Pin 5 - CLK - Pin 8
// Pin 6 - 3.3V
// Pin 7 - GND
// Pin 8 - GND
//
#include <LCD5110_Graph.h>
LCD5110 myGLCD(8,9,10,12,11);
extern uint8_t SmallFont[];
extern uint8_t arduino_logo[];
extern unsigned char TinyFont[];
extern uint8_t The_End[];
extern uint8_t pacman1[];
extern uint8_t pacman2[];
extern uint8_t pacman3[];
extern uint8_t pill[];
float y;
uint8_t* bm;
int pacy;
void setup()
{
myGLCD.InitLCD(); // в качестве параметра можно указать контрастность (0-127), по умолчанию 79
myGLCD.setFont(TinyFont);
randomSeed(analogRead(7));
}
void loop()
{
myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawBitmap(0, 0, arduino_logo, 84, 48);
myGLCD.update();
delay(2000);
myGLCD.clrScr();
myGLCD.print("LCD5110_Graph", CENTER, 0);
myGLCD.print("DEMO", CENTER, 20);
myGLCD.drawRect(28, 18, 56, 28);
for (int i=0; i<6; i++)
{
myGLCD.drawLine(57, 18+(i*2), 83-(i*3), 18+(i*2));
myGLCD.drawLine((i*3), 28-(i*2), 28, 28-(i*2));
}
myGLCD.setFont(TinyFont);
myGLCD.print("(C)2013 by", CENTER, 36);
myGLCD.print("Henning Karlsen", CENTER, 42);
myGLCD.update();
delay(5000);
myGLCD.clrScr();
for (int i=0; i<48; i+=6)
{
myGLCD.drawLine(0, i, 83, 47-i);
myGLCD.update();
}
for (int i=83; i>=0; i-=6)
{
myGLCD.drawLine(i, 0, 83-i, 47);
myGLCD.update();
}
delay(2000);
myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawRect(0, 0, 83, 47);
for (int i=0; i<48; i+=6)
{
myGLCD.drawLine(0, i, i*1.75, 47);
myGLCD.update();
}
for (int i=0; i<48; i+=6)
{
myGLCD.drawLine(83, 47-i, 83-(i*1.75), 0);
myGLCD.update();
}
delay(2000);
myGLCD.clrScr();
for (int i=0; i<8; i++)
{
myGLCD.drawRoundRect(i*3, i*3, 83-(i*3), 47-(i*3));
myGLCD.update();
}
delay(2000);
myGLCD.clrScr();
for (int i=0; i<17; i++)
{
myGLCD.drawCircle(41, 23, i*3);
myGLCD.update();
}
delay(2000);
myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawRect(0, 0, 83, 47);
myGLCD.drawLine(0, 23, 84, 23);
myGLCD.drawLine(41, 0, 41, 47);
for (int c=0; c<4; c++)
{
for (int i=0; i<84; i++)
{
y=i*0.017453292519943295769236907684886;
myGLCD.invPixel(i, (sin(y*6)*20)+23);
myGLCD.update();
delay(20);
}
}
delay(2000);
for (int pc=0; pc<3; pc++)
{
pacy=random(0, 28);
for (int i=-20; i<84; i++)
{
myGLCD.clrScr();
for (int p=4; p>((i+20)/20); p--)
myGLCD.drawBitmap(p*20-8, pacy+7, pill, 5, 5);
switch(((i+20)/3) % 4)
{
case 0: bm=pacman1;
break;
case 1: bm=pacman2;
break;
case 2: bm=pacman3;
break;
case 3: bm=pacman2;
break;
}
myGLCD.drawBitmap(i, pacy, bm, 20, 20);
myGLCD.update();
delay(25);
}
}
for (int i=0; i<25; i++)
{
myGLCD.clrScr();
myGLCD.drawBitmap(0, i-24, The_End, 84, 24);
myGLCD.update();
delay(100);
}
myGLCD.setFont(SmallFont);
myGLCD.print("Runtime (ms):", CENTER, 32);
myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 40);
myGLCD.update();
for (int i=0; i<5; i++)
{
myGLCD.invert(true);
delay(1000);
myGLCD.invert(false);
delay(1000);
}
}
Отдельно описываются графические массивы graphics.c
uint8_t arduino_logo[] PROGMEM={
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, // 0x0010 (16) pixels
0xFE, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xFE, 0xFE, // 0x0020 (32) pixels
0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, // 0x0030 (48) pixels
0xF0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, // 0x0040 (64) pixels
0x7F, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x86, 0x06, 0x06, 0x00, // 0x0050 (80) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x0060 (96) pixels
0x1F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, // 0x0070 (112) pixels
0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x03, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xFE, // 0x0080 (128) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x03, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF8, // 0x0090 (144) pixels
0xF8, 0xF8, 0xF8, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x00A0 (160) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x7F, 0xFF, // 0x00B0 (176) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, // 0x00C0 (192) pixels
0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xF0, 0xF8, 0xFE, 0xFF, // 0x00D0 (208) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xF8, 0xF0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, // 0x00E0 (224) pixels
0x07, 0x07, 0x07, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x07, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, // 0x00F0 (240) pixels
0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0100 (256) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, // 0x0110 (272) pixels
0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, // 0x0120 (288) pixels
0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, // 0x0130 (304) pixels
0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFE, // 0x0140 (320) pixels
0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0150 (336) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, // 0x0160 (352) pixels
0x00, 0x00, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0x81, 0x81, 0x01, 0x01, 0xC1, 0xC1, 0xC0, 0xC0, // 0x0170 (368) pixels
0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, // 0x0180 (384) pixels
0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x01, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x01, // 0x0190 (400) pixels
0x01, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x01A0 (416) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xF8, 0xFF, 0x3F, 0x3B, // 0x01B0 (432) pixels
0x3F, 0x7F, 0xFE, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1C, 0x3C, 0xFF, 0xFF, 0xC7, 0x00, 0x00, // 0x01C0 (448) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xF1, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xE0, 0xC0, 0xE0, // 0x01D0 (464) pixels
0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xFF, // 0x01E0 (480) pixels
0xFF, 0x07, 0x0F, 0x3E, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xE0, 0xC0, 0xE1, 0x7F, // 0x01F0 (496) pixels
0x7F, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
uint8_t The_End[] PROGMEM={
0x00, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, // 0x0010 (16) pixels
0x80, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, // 0x0020 (32) pixels
0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, // 0x0030 (48) pixels
0xE0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, // 0x0040 (64) pixels
0x00, 0x00, 0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF0, 0x60, 0x40, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0xC0, // 0x0050 (80) pixels
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x03, 0x81, 0xFC, 0xFF, 0x0F, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0060 (96) pixels
0xEE, 0x6F, 0x67, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x71, 0x30, 0xF0, 0xFF, 0x3F, 0x39, 0x38, 0x18, 0x00, 0x01, // 0x0070 (112) pixels
0x00, 0xF8, 0xFF, 0x1F, 0x0F, 0x0C, 0x0D, 0x8D, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x0080 (128) pixels
0x00, 0xC0, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x0C, 0x0D, 0x0D, 0x84, 0x80, 0x80, 0x07, 0x07, 0x83, 0xFF, 0xFF, // 0x0090 (144) pixels
0x1F, 0x3F, 0xFE, 0xF8, 0xF8, 0xFE, 0xDF, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x00, // 0x00A0 (160) pixels
0x00, 0x80, 0x81, 0xC3, 0xE7, 0x7F, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, // 0x00B0 (176) pixels
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x00, // 0x00C0 (192) pixels
0x00, 0x06, 0x06, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0F, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, // 0x00D0 (208) pixels
0x00, 0x00, 0x06, 0x1F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, // 0x00E0 (224) pixels
0x06, 0x0F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x18, 0x1C, 0x1F, // 0x00F0 (240) pixels
0x0F, 0x07, 0x06, 0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
uint8_t pacman1[] PROGMEM={
0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0x3E, 0x1C, // 0x0010 (16) pixels
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF9, // 0x0020 (32) pixels
0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
};
uint8_t pacman2[] PROGMEM={
0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0x7C, // 0x0010 (16) pixels
0x7C, 0x38, 0x20, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF9, // 0x0020 (32) pixels
0xF9, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00,
};
uint8_t pacman3[] PROGMEM={
0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, // 0x0010 (16) pixels
0xF8, 0xF0, 0xE0, 0x80, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x0020 (32) pixels
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFB, 0xF9, 0x79, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
};
uint8_t pill[] PROGMEM={
0x0E, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x0E,
};